接线
- vcc接入派3.3v或5v输出。
- GND接派GND
- DATA接派任意GPIO控制口。
sudo apt-get remove --auto-remove --purge 'libx11-.*'
sudo apt-get autoremove --purge
(Repeat apt-get autoremove --purge until no orphans remain)
可以腾出2.8G左右的空间。
升级ubuntu 16.04之后,apt-get只有php7.0,配置环境有变化。
nginx对应的site配置需要修改fastcgi_pass:
fastcgi_pass unix:/var/run/php/php7.0-fpm.sock;
php 7.0去掉了mysql驱动,Tyepcho迁移环境需要修改config.inc.php:
$db = new Typecho_Db('Pdo_Mysql', 'typecho_');
Pdo_Mysql 为修改的字段。
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=android.toolchain.cmake \
-DLIBTYPE=STATIC \
-DANDROID_NDK=/Users/u0u0/bin/android-ndk-r10e \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
-DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=android-10 \
-DANDROID_ABI="armeabi" \
..
最后make编译。
在visual studio中添加外部工具
1、"Menubar --> Tools --> External Tools"
2、点击‘add’
Title: Visual Studio Command Prompt
Command: cmd.exe
Arguments: %comspec% /k ""C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 12.0VCvcvarsall.bat"" x86
3、启动“Visual Studio Command Prompt”
cd src
msvcbuild
首先你应该详细阅读这两篇文章
http://www.jianshu.com/p/69ed4489762c
http://www.jianshu.com/p/a6bab07c4062
目前看,苹果审核检查的机制是在IPv6的网络环境下运行你的ipa包,如果链接服务器正常,那么表示 IPv6 only 支持ok。
文章里面有构建测试环境的方法,在包上线之前建议都构建环境测试一下。
新的curl与websocket库的commit:872642c
注意:Quick社区版本的三方库是独立维护的,库的版本略落后于cocos官方,不建议直接使用cocos官方的库,那样会更新一大堆头文件,增加测试。
另外,应用层需要检查一下,避免直接使用IP地址的方式访问服务器,以域名的方式访问会更好的兼容IPv6与IPv4网络。
Quick-Cocos2dx-Community 3.6.1。
bug 将在 Quick-Cocos2dx-Community 3.6.2 中修正。
## bug 描述
chipmunk中有一个对iOS坐标点的处理宏,默认为打开状态,编译后使用iOS原生的CGPoint,在某种诡异的情况下,物理碰撞后,刚体会消失在屏幕中,猜测是坐标点数据异常了。
版本号:v3.6.2 Release, build 761cb94 (第二次发布,前一个包损坏)
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qYb3xSC
sha-512 3c01d9e3e1522507da359133dd2adadf297ded988479615b459ac42f08ea67f5d8aeb9fe26e28a628b54335b159e60e03b1abe6e2cca99bf244cafb67a641fd6
These features will coming in next stable release: Quick-Cocos2d-x 3.6.2 Release
首先你在制作骨骼的时候,需要给一个 slot 设置多个 attachment,spine在一个时刻只会显示其中的一个 attachment,动态切换 attachment 调用 SkeletonRenderer::setAttachment
接口。这个接口自动绑定并未提供,社区版手动绑定提供给开发者使用。
注:只有一个参数时,表示去掉slot的Attachment,不显示图片。