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存在 bug 的版本

Quick-Cocos2dx-Community 3.6.1。

bug 将在 Quick-Cocos2dx-Community 3.6.2 中修正。

bug 描述

chipmunk中有一个对iOS坐标点的处理宏,默认为打开状态,编译后使用iOS原生的CGPoint,在某种诡异的情况下,物理碰撞后,刚体会消失在屏幕中,猜测是坐标点数据异常了。

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信息

版本号:v3.6.2 Release, build 761cb94 (第二次发布,前一个包损坏)
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qYb3xSC
sha-512 3c01d9e3e1522507da359133dd2adadf297ded988479615b459ac42f08ea67f5d8aeb9fe26e28a628b54335b159e60e03b1abe6e2cca99bf244cafb67a641fd6

新增

  1. spine 新增加lua绑定接口,详细信息
  2. 新增加 quick 热更新demo。
  3. network.createHTTPRequest 新增put和delete方法支持。

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These features will coming in next stable release: Quick-Cocos2d-x 3.6.2 Release

spine 换装接口 setAttachment

首先你在制作骨骼的时候,需要给一个 slot 设置多个 attachment,spine在一个时刻只会显示其中的一个 attachment,动态切换 attachment 调用 SkeletonRenderer::setAttachment接口。这个接口自动绑定并未提供,社区版手动绑定提供给开发者使用。

注:只有一个参数时,表示去掉slot的Attachment,不显示图片。

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Android Studio 是 Google 官方推出的 Android 集成开发环境,目的是取代老旧的 Eclipse。最新的 ADT 发布于 2014.07.02,之后再也没有更新。作为客户端开发,跟进新开发工具是必须的。

Android Studio 从 1.3 开始支持 jni,在 Studio 中使用 jin有两种情况:

  1. 使用 Android Studio 的 gradle 自动编译 jni 的 c/c++ 代码。
  2. 使用已编译好的 *.so 库。

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由于typecho不带统计功能,需要安装额外插件,单插件不会自动添加数据库字段。
需要手动字段到数据库,在typecho的_contents表里加个int型的views字段。

alter table typecho_contents add views int(4) default '0';

插件说明:

在需要显示浏览次数的地方添加代码:

<?php $this->views(); ?>

插件下载:Stat.zip

原文:SSH using Linux or Mac OS

你可以从Linux或Mac的控制台通过SSH远程访问树莓派,无需安装额外的软件。

首先你需要知道树莓派的IP地址。在树莓派的控制台中键入hostname -I来查询。

如果你的树莓派没有接显示器,那么你可以在路由器的设备列表上查看到IP地址,或使用nmap命令工具。详细信息参考[IP Address]()文档。

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随着树莓派的不断使用,系统已不再是最初的系统。出于对SD卡可靠性的担忧,我需要备份整个SD卡。同时手上另有一张空白的SD卡,如何复制SD卡并正常启动,是摆在我面前的难题。

一开始我使用dd来备份,但dd属于底层的设备块拷贝工具,大量的空白数据既占空间,备份速度又慢。更可恶的是,不同的SD卡真实大小不一样,同样是8G的SD卡,dd恢复回去后系统不能启动。只有从小镜像恢复到大SD卡才能成功。

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