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macOS 10.14之后不支持交叉编译32位程序。退求其次,虚拟机装ubunut来解决问题。
ubunut 64系统,默认不带32相关头文件和库,需要

sudo apt-get install libc6-dev-i386
sudo apt-get install linux-libc-dev:i386

之后就能正确交叉编译了。

32位 luajit

D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars32.bat
msvcbuild.bat

64位 luajit

D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat
msvcbuild.bat gc64

std::map 不能直接访问下标,否则size会自动变大。这坑和js如出一辙。
查询需用find,删除需用erase

    auto it = _tilesAniData.find(z);
    if (it != _tilesAniData.end()) { // remove old data
        delete it->second;
        _tilesAniData.erase(z);
    }

遍历

    for(auto it = _tilesAniData.begin(); it != _tilesAniData.end(); ++it) {
        delete it->second;
    }

动态修改场景的canvas属性设置,需要两套布局节点坐标信息

    start() {
        this.updateCanvasSize();
        cc.view.setResizeCallback(() => {
            this.updateCanvasSize();
        })
    },

    // 自由切换横竖屏,动态设置设计分辨率和适配模式。
    updateCanvasSize() {
        let size = cc.view.getFrameSize();
        if (size.width > size.height) {
            this.canvas.fitWidth = false;
            this.canvas.fitHeight = true;
            this.canvas.designResolution = cc.size(1920, 1080);
            this.showLandscape();
        } else {
            this.canvas.fitWidth = true;
            this.canvas.fitHeight = false;
            this.canvas.designResolution = cc.size(1080, 1920);
            this.showPortait();
        }
    },

非常蛋痛,必须请求带域名的http才能触发,直接ip地址不一定触发。

需要无脑请求一次带域名的网络。

local request = network.createHTTPRequest(function(event)
end, "http://cocos2d-lua.org", "GET")
request:start()