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Godot可以运行时加入代码并被立即执行,在_process中可以很好的即时运行新添加的代码。

首先

print_orphan_nodes()

获取到节点id

然后

var obj = instance_from_id(88046831816)
if obj:
    prints(obj, obj.owner, obj.get_script())
    if obj.get_script():
        print(obj.get_script().resource_path)

找到孤立节点的信息来源。

godot支持TexturePacker需要使用到CodeAndWeb官方提供的TexturePacker Importer插件.

下载TexturePacker Importer,解压并放到工程的addons目录下.

TexturePacker中设置导出格子为Godot格式
TexturePacker.Importer.png

在把资源导入godot工程就可以使用精灵表单中的帧了.

使用插件vim-godot来支持gd script的代码高亮,快捷启动场景,配置ctages,但不启用自动补全。

1. 安装vim-godot

pathogen 包管理, window下的gwin.
$ cd D:/home/vimfiles/bundle
$ git clone https://github.com/habamax/vim-godot

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