Quick-Cocos2dx-Community 3.7.6 Beta
测试稳定后将正式发布到 http://www.cocos2d-lua.org。
3.7.6 Beta 主要改进:
- Android arm64 支持。
- 龙骨支持。
改进
- Windows 添加 Luajit 64 执行程序,可以在 Windows 上打包 luajit 的64位 bytecode 了。
- Android arm64-v8a 发布支持,适应 Google Play 9月政策。
- cc.pGetAngle() 实现优化。
- retain the sprite frame, do not removed by SpriteFrameCache::removeUnusedSpriteFrames。
- 龙骨集成。
- [luaoc] add conversion lua table to ObjC Dictionary
- [luaj]s1.Add missing default cases; 2. fix the return value to nil instead of empty string when java return null.
修正
- csb解析 UIButton 时,在正确的位置初始化 setTitleFontSize。
- Mac Player 在最新系统上创建项目需要执行权限的问题修正。
- 修正 Java http 内存泄漏问题。
- Spine runtime 3.6 修正"Early exit if slot is invisible",可能导致裁剪节点被忽略,渲染异常的问题。
Spine runtime 3.6 同步官方的2处修正。
- Android applicationWillEnterForeground: don't invoke at first to keep the same logic as iOS.
下载地址
Quick-Cocos2dx-Community_3.7.6_Beta_2d9ce01.zip
shasum -t 512: c6826d29e4b1ff45d642386d3f354d0ce00bb9ce