视频讲解

新开通B站视频讲解,传送门:Quick-Cocos2dx-Community 3.7.8 改动说明

新增

  • 重构TMXXMLParser、TMXMap与TMXLayer,实现对TiledMap 1.2以上新功能的支持。
  • 添加GrayScale着色器,Lua层可使用。

改进

  • display增加颜色值常量定义。
  • spine eventData 同时返回默认值和当前值,满足不同需求。
  • Mac console 窗口中的字体修改为蓝色,避免在黑色主题下看不清字的问题。
  • iOS VideoPlayer 改为 AVPlayerViewController, 迎合苹果新政策。
  • 龙骨新增接口绑定: attackState:setTimeScale(scale)
  • Xcode中OpenAL.framework标记为即DEPRECATED,使用开源openal库替代,内部使用CoreAudio驱动。
  • Sqlite库更新到Version 3.30.1。
  • network.HTTP getResponseString()可以正确处理二进制数据的情况。
  • 同步editbox优化,touchDownAction改为openKeyboard。

删除

  • 去掉原来Player才使用的editbox封装,项目并未使用这层封装。

修正

  • audio.resume()只恢复暂停状态的source
  • win32 FileUtils::isFileExistInternal() 内存泄漏修正
  • iOS WKWebView 正确触发onJsCallback
  • Node::getChildren()强制重拍节点,解决在当前帧添加触摸事件引发的事件分发层级错误问题
  • MacOS Catalina 系统TTF字体显示错误修正。
  • DecodeOGG 内存泄漏修正.
  • audio.stop()主动释放buffer引用,便于buffer回收。
  • display.newSprite 修正cc.Sprite.create的错误参数传递。
  • setFrameSize不应该影响_designResolutionSize.

测试版下载

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Quick-Cocos2dx-Community_3.7.8_beta_e54d0a9.zip

标签: Cocos2d-x, Lua

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