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fairyGUI cocos2d-x 运行时坑点总结

多摄像机支持不完整,慎用自定义摄像机渲染fairyGUIcameraMask实现不完整。类似Button的容器,内部有多个GObject,但是设置cameraMask只会设置到当前渲染的GObj...

Unity 摄像机射线碰撞

需要对象挂有Collider组件才能计算射线,某些情况下不适用。if (Input.GetMouseButtonDown(0)){ Ray ray = Camera.main.Screen...