Linux查看cpu和内存信息
大部分文章都是
$ cat /proc/cpuinfo
$ cat /proc/meminfo
但是对于arm系统非常不友好,看不到什么信息。用下面的新命令吧.
$ lscpu
$ lsmem
大部分文章都是
$ cat /proc/cpuinfo
$ cat /proc/meminfo
但是对于arm系统非常不友好,看不到什么信息。用下面的新命令吧.
$ lscpu
$ lsmem
$ sudo port -v selfupdate
$ sudo port upgrade outdated
$ sudo port install dos2unix
$ cd /xxx/xxx/textFileRootDir
$ find ./ -type f -exec dos2unix {} \;
local function encodeHtmlSpecialChars(str)
local html = {
["<"] = "<",
[">"] = ">",
["&"] = "&",
}
local decstr, _ = string.gsub(tostring(str), "[<>&]", function(char)
return html[char] or char
end)
return decstr
end
local function decodeHtmlSpecialChars(str)
local html = {
["<"] = "<",
[">"] = ">",
["&"] = "&",
}
local rawstr, _ = string.gsub(tostring(str), "%b&;", function(char)
return html[char] or char
end)
return rawstr
end
godot支持TexturePacker需要使用到CodeAndWeb官方提供的TexturePacker Importer插件.
下载TexturePacker Importer,解压并放到工程的addons目录下.
TexturePacker中设置导出格子为Godot格式
在把资源导入godot工程就可以使用精灵表单中的帧了.
对于a,b是table对象的情况下,需要特别判断一下,返回false.
table.sort(allTab, function(a, b)
if a == b then
return false -- first sort may a == b, must return false
end
end)
环境搭建
$ yum -y install gcc
$ yum -y install g++
$ yum install libXtst-devel libXt-devel libXrender-devel libXrandr-devel cups-devel fontconfig-devel alsa-lib-devel
编译
$ bash ./configure --with-extra-cxxflags="-Wno-error" \
--with-extra-cflags="-Wno-error" \
--enable-unlimited-crypto \
--with-native-debug-symbols=none \
--with-debug-level=release \
--with-target-bits=64 \
--with-boot-jdk=/home/jdks/dragonwell-11.0.17.13+8-GA
$ make images
$ ./build/linux-aarch64-normal-server-release/images/jdk/bin/java -version
生动好文mark: Linux网络内核参数优化秘籍
$ bin/jlink --module-path jmods --add-modules java.desktop --output jre
错误信息: client_loop: send disconnect: Broken pipe
以macOS的ssh客户端为例
$ cd /etc/ssh
$ sudo vim ssh_config
在ssh_config文件的最下方的Host *中新增
ServerAliveInterval 30
IPQoS=throughput